PC

PC-applikationer är kanske den mest traditionella delen i att konstruera IT-system. Man byggde trots allt sådana applikationer långt innan varken webb eller mobiltelefoner ens var påtänkta. I grunden fungerar det på samma sätt som tidigare, men med utvecklingen har följt både större krav från användarna på logiska system samt fler olika situationer att ta hänsyn till. Idag kanske en applikation ska fungera till en "kiosk", det vill säga i en nedlåst miljö utan möjlighet för användaren att göra något annat än vad som definierats, eller så måste den fungera på både MacOS X, Windows XP och Windows 7. I en sådan situation är det viktigt att man innan konstruktionen känner till för- och nackdelar med olika lösningar.

Att göra en enda applikation som fungerar på de flesta plattformar är långt ifrån omöjligt. Java tillhandahåller till exempel en "write once run anywhere" filosofi och även webbapplikationer går att köra var som helst om de konstruerats rätt. Men alla sådana lösningar har också nackdelar, som att de till exempel inte ser ut som en vanlig applikation, eller att de inte kan ha samma funktionalitet på alla plattformar. På andra sidan av myntet, där man bygger en applikation för varje plattform, så stiger så klart priset istället. SOLIT har stor erfarenhet av multiplattforms-utveckling och kan hjälpa våra partners att väga de olika för- och nackdelarna mot varandra. Vi har även en del tricks att dra nytta av för att minimera ökningen av pris för flera plattformar.